靈感來源:桌遊《玩樂小子-大腦益智盒》系列
活動目標:
- 訓練學生閱讀(略讀)能力
- 加強學生閱讀速度
活動流程:
- 教師可利用課文當閱讀文本
- 將閱讀文本分成幾個段落,並依段落長短分配閱讀時間
- 事先準備好閱讀理解問題,並配上題號,依授課人數調整,一般來說一個閱讀段落我會配三個問題
(以下以團體班為例)
0.先把題目秀出來
在學期前期,我是先做1.而沒有0.這個步驟的,隨著文章難度的增加,也為了讓一些較難抓住文章重點的學生有閱讀目標,學期後半段就改變方式:每段閱讀前先秀出30秒的問題,再開始讓學生閱讀。
1.要求學生閱讀到指定段落,並設定閱讀時間
我的作法是直接在投影片上秀出所有資訊,包括閱讀時間及倒數動畫、音效,如下:
上方影片(已將速度調快)是以《看報學中文》第一課補充閱讀的「捲鋪蓋」為閱讀材料,因為篇幅較短,因此不分段閱讀,給予閱讀時間一分半。告訴學生閱讀資訊後,以滑鼠點擊倒數動畫,時間到自動會發出提示聲響,讓學生知道閱讀時間結束。
2.告訴學生闔上課本
3.抽題號
目前我的作法是用撲克牌抽號碼,有時候讓學生自己抽,有時候是由我隨機發配。
例如:
學生人數6人,題目三題。則1~3號各拿兩張讓同學抽。
學生人數7人,題目三題。則1~3號各拿三張讓同學抽。
這個步驟其實在1.之前都之後都不影響,平常為了節省時間,我會在學生閱讀時直接隨機發配。
4.依照所抽題號回答問題
學生依抽到的題號順序回答問題,一次顯示一個題目,抽到相同題號的人,必須搶答。
回答問題也限制時間,限時內未回答完成,則由相同題號另一人回答,若抽到相同題號的同學都無法答對,則開放所有同學搶答。
若文本分成多次閱讀時,則每次閱讀都讓學生重新抽選題號,讓學生回答次序有所變動。
(依班級特性,可增加一些搶答誘因,目前我的作法是以減少作業量為整體課程提升發言量的誘因。)
★針對班上有不喜歡開口的同學之對策
- 如果班上人數是奇數,可偷偷做牌,讓他是唯一拿到該題號的人。(但這招不能常用)
- 當閱讀文本不只一個段落時,可讓在前一輪回答問題的人在次一輪休息,增加其他同學回答的機會。
- 不先告訴回答過的學生,以免學生無心閱讀。
- 在次一輪題號確認時,若回答過同學跟未回答過同學抽到同一題號,可以告訴回答過的學生讓他休息;若抽到相同題號的學生均回答過或均未回答過,則不須特別提起。
- 若限時內無人答對,休息的同學仍可參與搶答。
5.文本內容綜合討論、說明
活動結束後,留一段時間讓學生發問。
剛剛的活動是略讀、速讀,文本中會有一些學生不懂或不確定而暫時跳過的部分,可能是文法、生詞……,活動最後這段時間老師可以快速幫學生解決疑問或提示重點詞語。
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暫記
變化作法-
*全班分兩組,輪流回答問題。
*題目全秀出來
1.A組回答時,B組擲骰子指定A組應回答之題目
一次只能由一人回答問題,該學生回答過後,下一輪就不能回答問題了
2.B組回答時,A組擲骰子指定B組應回答之題目
3.依此類推,進行遊戲,直到全班都回答過題目/沒題目為止。
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暫記
變化作法-
*全班分兩組,輪流回答問題。
*題目全秀出來
1.A組回答時,B組擲骰子指定A組應回答之題目
一次只能由一人回答問題,該學生回答過後,下一輪就不能回答問題了
2.B組回答時,A組擲骰子指定B組應回答之題目
3.依此類推,進行遊戲,直到全班都回答過題目/沒題目為止。